Catégorie:Développement de skins : Différence entre versions

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(Nouvelle page : == Description == Un skin est le terme utilisé dans OVIDENTIA pour désigner un thème graphique. On dit d'un skin qu'il est l'habillage d'un site (skin = peau en anglais), c'est ...)
 
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Un skin est le terme utilisé dans OVIDENTIA pour désigner un thème
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graphique. On dit d'un skin qu'il est l'habillage d'un site (skin = peau en
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anglais), c'est à dire une couche graphique qui n'influe pas sur le
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traitement des données. Il rassemble tous les éléments graphiques et
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les règles d'affichage : images, mises en forme (fichiers CSS),
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templates, modèles d’affichage...
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== Structure d'un skin ==
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Afin d'être reconnu comme un skin dans l'administration du site et afin de personnaliser les templates, les
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pages d'accueil et les styles, un skin doit contenir les répertoires suivants :
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* images : par convention, ce répertoire rassemble toutes les images (bandeau, puces...)
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* ovml : rassemble tous les fichiers du langage OVML (private.html, public.html...)
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* styles : contient les fichiers css styles (ovidentia.css)
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* templates : contient les fichiers templates personnalisés (page.html, sectiontemplate.html...)
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Remarque : seuls les répertoires ovml, styles et templates sont nécessaires au fonctionnement d'un skin,
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d'autres répertoires peuvent être ajoutés pour séparer les applications flash des librairies javascript, etc...
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== Administration des skins dans OVIDENTIA ==
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L'administrateur définit dans la configuration du site (Section Administration/Sites/nom du site/Configuration du site) le skin qui sera utilisé par les utilisateurs anonymes.
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[[Image:Optsite.jpg]]
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Version actuelle en date du 6 mai 2013 à 16:53

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