Catégorie:Développement de skins

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Description

Un skin est le terme utilisé dans OVIDENTIA pour désigner un thème graphique. On dit d'un skin qu'il est l'habillage d'un site (skin = peau en anglais), c'est à dire une couche graphique qui n'influe pas sur le traitement des données. Il rassemble tous les éléments graphiques et les règles d'affichage : images, mises en forme (fichiers CSS), templates, modèles d’affichage...


Structure d'un skin

Afin d'être reconnu comme un skin dans l'administration du site et afin de personnaliser les templates, les pages d'accueil et les styles, un skin doit contenir les répertoires suivants :

  • images : par convention, ce répertoire rassemble toutes les images (bandeau, puces...)
  • ovml : rassemble tous les fichiers du langage OVML (private.html, public.html...)
  • styles : contient les fichiers css styles (ovidentia.css)
  • templates : contient les fichiers templates personnalisés (page.html, sectiontemplate.html...)

Remarque : seuls les répertoires ovml, styles et templates sont nécessaires au fonctionnement d'un skin, d'autres répertoires peuvent être ajoutés pour séparer les applications flash des librairies javascript, etc...


Administration des skins dans OVIDENTIA

L'administrateur définit dans la configuration du site (Section Administration/Sites/nom du site/Configuration du site) le skin qui sera utilisé par les utilisateurs anonymes.

Optsite.jpg

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